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在我国,由于陈旧的看法,公家所管辖的网球场成为了逐利的场所,而在北美澳洲等国家社区为大众提供有充足的免费球场。所以说,阻碍我国网球运动进一步发展,除教法外,场地的短缺应是最主要的原因。
很多科技公司逐渐意识到这个问题,所以面对市场需求,开发出了虚拟现实技术与高强度体能相结合的虚拟运动概念,称之为室内模拟网球运动系统。
室内模拟网球运动系统是一种通过互动投影,红外感应器,投影仪,发球机,电脑软件之间的相互结合,来实现感官真实化,让体验者不必进入球场,在室内就能感受到置身现场般的真实感。
在当今科技的年代,都更加使人容易接受,情不自禁的就想要来体验一会。尤其很多基地,培训机构等都迫切的上新。室内模拟网球运动系统在很大程度上解决了基地机构对传统体育课程的枯燥性,同时也大大提升了学员们的体育兴趣,普及了高端体育课程的大众化,特别是解决了学校对教学场地的缺乏及天气影响的难题。
室内模拟网球运动系统更像是一种加强版的体感游戏,但真实的运动能力却是它的十倍不止。让你在感受传统网球规则的同时,更具趣味性、互动性、创造性。传统体育与高科技的结合在面对不管是新手或是有经验的运动者的时候。
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